第236章 举个例子·
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或许是癔怔了,或许是鬼上身了,但是不管是什么,这样都正好,不用他自己再找理由了。
毕竟在封建迷信的小山村,这个比医院更令人信服。
一但村长认定了,那么他就会自己补全所有不合理的地方。
逛到一半,盛景云找到了那个第二个离开回忆执念的玩家。
确定了,时间是推进式的,当一个玩家完成任务之后,时间就会带着那个玩家跳到与它相邻的另外一个时间点上。
举个例子。
盛景云所在的第一个小墓,完成任务后会跳到第二个小墓所在的时间。
等到第二个小墓的玩家完成任务的时候,时间会带着所有在这个时间点的玩家跳到第三个小墓所在的时间,也就是时间会带着盛景云和那位急躁的老哥一起跳到第三个小墓所在的时间。
就算是中间的小墓所在的玩家先完成任务,也是可以的。
像是第三个小墓所在的玩家完成任务之后,第二个小墓的玩家还没有完成任务,但是第三个小墓的玩家会跳到第四个小墓所在的时间点,等到第二个小墓所在的玩家完成任务之后,会直接来到第四个小墓所在的时间,跳过第三个小墓所在的时间。
这样的话,第一个小墓就是起点,是所有时间中最早的,除了原始选在第一个小墓的玩家,没有玩家可以到达第一个小墓所在的时间。
最后是所有玩家完成任务的时候,会在第八个小墓的时间汇集。
第八个小墓的玩家不会经历时间的跳跃,他所在的时间就是现实的时间,其他玩家所在的时间都是过去的时间。
对玩家发布的任务是同一个,但是时间不同,那就说明在这八个时间点都能完成这个任务,说明这八个小墓的情况都差不多。
这次分开只是用来完成那个主线任务的,对副本来说,需要完成主线任务的条件差不多就算是符合它刚入副本的平衡机制了,其他因素不在它的考虑范围内。
这样的话,差别就出来了。
进入第一个小墓的玩家,最多可以经历七个小墓的时间点,最少可以经历两个,就算副本判定所有小墓的情况都差不多,但是也不可能完全相同,这些时间点对照着也可以找出不同,这些不同可能就是某个特别重要的线索。
而第八个小墓的玩家只能经历一个时间点,没有对照,就算他完成任务后,也不会有任何变化,甚至他可能都察觉不到一些关于时间
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